Après un premier opus de légende, difficile pour les développeurs de proposer mieux et moins d'un an après...
Le résultat est plutôt mitigé. Graphiquement le jeu propose plus de détails que son aîné avec des décors plus vivants, plus de diversités dans les ennemis, des boss en fin de niveau et plus de verticalité dans les stages traversés. Ca commençait plutôt bien.
Malheureusement le jeu souffre de gros soucis de jouabilité. Le gameplay des coups directionnels (la direction dépendant du bouton utilisé) est une catastrophe et rend le jeu pénible. A cela il faut ajouter des ralentissements fréquents, même si...
Non mais sérieusement, il y a des limites à la médiocrité quand même. Les programmeurs avaient-ils conscience qu'ils développaient un jeu pour une console 16 bits? Peu importe, puisque de toute façon même sur master system ce titre serait toujours une daube. Mais quand on voit la nullité hors du commun des graphismes, on ne peut s'empêcher de se poser la question.
Lorsqu'on joue pour la 1ère fois, on se dit:"tiens, qu'est-ce qu'ils sont lents les persos". Mais pendant quelques secondes ces mouvements se font plus rapides, et on comprend alors que la réalité est toute autre: malgré la médiocrité...