Le principe est bien évidemment d'échapper au coyote et d'atteindre la sortie, mais les concepteurs ont eu la mauvaise idée d'inclure un timer, ce qui oblige à fouiller un peu les niveaux pour ramasser des étoiles. je dis que c'est une mauvaise idée à cause de l'imprécision extrême du road runner. Ce dernier est bien trop sensible aux commandes, faire un saut sur la tête d'un ennemi (qui sont toujours de très petite taille) relève de la gageure, et les sauts précis de plate-formes en plate -formes sont pénibles à réaliser. A cause de cette jouabilité trop sensible on se...