Avis de Shinokamui27 sur Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Le 4e épisode de Phantasy Star est assurément le meilleur épisode de la série et vient clôturer la SAGA de manière magistrale. Le meilleur RPG de chez SEGA et l'un des meilleurs RPG au tour par tour de ces 30 dernières années. Oui oui , n'ayons pas peur des mots.  Dressons un portrait de ce que nous propose cette épisode:

- Une histoire prenante et passionnante ( dans la ligne direct de PS2), qui raconte cette aventure pour une trentaine d'heures de jeu sans temps mort. Jamais on ne s'ennui ou le jeu nous propose des quêtes à la con comme on en voit trop aujourd'hui. Il y a les quêtes de Hunters mais elles sont toutes scénarisés  pour rester intéressante et nous étions  qu’en 1994.

-  Des personnages principaux et antagonistes tous aussi passionnant les uns que les autres ( Mention à Rudy ( Chaz), Lyra ( Alys), l'Aerith avant l'heure de FF7 en 1000 fois mieux, l'énigmatique Rune et pour finir l'un des méchants les plus classes de l'histoire des RPG, j'ai nommé Zio (on le déteste et on l'aime à la fois) 

-  Des cut scènes sous forme de BD ( ancienne cinématique des années 90) lors des  moments forts de l'histoire en passant par toutes les émotions.

- Une évolution graphique flagrante depuis les précédents épisodes, les attaques sont toutes animés et les magies et techniques sont visuellement superbes.

- Un système de combat hyper bien pensé, à la fois simple et rapide  grâce aux Macros qui permet d'attaquer et combiner les attaques spéciales des personnages pour en créer de nouvelles ( qui dit Chrono trigger). Fluide, dynamique, que demande le peuple.

Il y a pas mal de combats, mais c'est tellement dynamique que la pilule passe bien et puis pas besoin de farmer pendant des heures pour gagner des niveaux, il monte naturellement en suivant la trame principale et il est rare d'arriver sous level devant un boss, si on a fait juste les combats normaux se présentant sur notre chemin.

- Des musiques fabuleuses et immersives

- Une fin du jeu superbe qui clôt la SAGA de fort belle manière.

Si je dois chipoter un peu, cela aurait été bien d'avoir une description des objets, sorts et techniques dans l'interface des menus (Foi, Gra, non, non ce n'est pas de la bouffe pour les fêtes de Noêl mais bien le nom des sorts. Difficile deviner leur utilité avant de les avoir essayer en combat. ( NaFoi, je sais pas...)  :)

Je rajouterai aussi peut être le manque de repère pour voir notre positionnement dans les donjons même s'ils sont beaucoup moins tortueux que dans Ps2.

Cela n'enlève en rien la qualité globale du jeu, tant il a déjà tellement innové depuis Phantasy Star 2.

Du pur plaisir, du Grand SEGA.

Merci à notre chère et regrettée Ryeko Kodama pour ce chef d'oeuvre absolu.

Verdict

10

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