Un nouveau Yakuza en préparation sur PS3

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Yakuza PSP n'est déjà plus seul. Sega Japon ne lâche pas sa série phare avec un nouveau projet en développement, sur PS3.

C'est dans un interview du Famitsu de cette semaine, que Nagoshi a annoncé son nouveau jeu. Goro Majima, le chef de clan psychopathe, serait le personnage principal de ce nouvel épisode de Yakuza sur PS3. Sur les deux pages d'entretien de Famitsu, on le voit d'ailleurs équipé d'une sorte de fusil à pompe, et torse nu sous sa veste, comme souvent. Nagoshi dit que les fondamentaux de la licence pourraient quelque peu changer et que cet épisode pourrait être davantage tourné vers l'action. Tout ceci reste cependant à préciser.

De même, ce Yakuza pourrait introduire de nouveaux lieux par rapport aux précédents épisodes, même si, encore une fois, tout ceci serait encore à l'étude. Nagoshi n'aurait pas encore tranché s'il s'agit du vrai Yakuza 5 ou d'un spin-off pour la série. Ces intérrogations devraient prochainement se lever puisque le jeu sera montré au prochain TGS de la mi-septembre et nul doute que les premiers détails devraient filtrer bien avant. Nagoshi souhaiterez sortir le jeu dans un délai raisonnable pour les fans. Il faut peut être déjà comprendre, avant mars 2011 ?

 
SLAINE, 30 juin 2010 - 11:03
Si rapide veut dire même moteur de jeu, mais bon il est plutôt bon à voir les critiques... Une bonne nouvelle pour les fans, même si personnellement j'ai un sacré retard à combler sur cette série...
myau, 30 juin 2010 - 1:27
Je pense que Sega exagère avec cette série. J'ai toujours trouvé très mauvais vouloir multiplier les épisodes. La PS3 est à la fleur de l'âge et on devrait avoir 4 épisodes de Yakuza e trois ans !? Et à coté, mis à part un Sonic las et lassé ou le très méconnu Senjô No Valkyria, qu'y a-t-il d'intéressant ? On tourne en rond. Au lieu de suites et autres spin-off, Sega Japon devrait se concentrer sur un véritable nouveau projet. Je me doute que Yakuza coute cher et que de nombreux salariés s'attèlent à la besogne pour en faire un jeu censé marquer les esprits. Mais on sent que personne ne souhaite prendre le moindre risque. Que ce soit Sega ou un autre, j'ai toujours l'impression de goûter à la même soupe. Je n'ai pas "squatter" un jeu Sega depuis 2008 à la sortie du nouveau Fantasy Zone II (version unique et "originale" System 16) sur PS2. ça paraît étrange pour un jeu au style très rétro, dépassé aux yeux de 95% des joueurs d'aujourd'hui. Mais qu'importe ! Voilà le genre de jeu Sega qui m'amuse, de par son univers, ses musiques et son coté Hardcore Gamer maîtrisé. Des jeux au gameplay "simple", très arcade qui ne bouffent pas des arès midi entières, sans bugs ou autres problèmes de caméra, magiques, évasifs, et terriblement fun. C'est aussi ce que je reproche à Yakuza : son coté réalisme, 100 fois plus mis en avant qu'un Shenmue (car ce dernier était finalement très "reposant" et serein). Imaginez le fossé qui sépare les générations de jeux Sega entre un 1985 tiraillé par ses Space Harrier et Ninja Princess aux années 2000 où seul Yakuza sort son épingle du jeu. à croire que le rêve ne plaît plus. Le flop de Nights sur Wii - qui malgré ses défauts est un bon jeu - semble le confirmer...
tu oublies bien vite Bayonetta ou le prochain Vanquish qui restent des productions originales. C'est sûr que nous vivons une époque des suites à rallonge, mais heureusement quelques titres à part arrivent également :wink:
C'est clair qu'ils commencent vraiment à tirer sur la corde. 5 Yakuza sur cette génération ça fait beaucoup. (D'autant que rien ne dit qu'ils ne vont pas en faire un 6e voire un 7e).
Un gros need pour moi. :good:
Par contre ça va encore pleurer pour la technique même si moi même je trouve qu'il devrait fournir davantage d'efforts pour ce compartiment.
Rage, 30 juin 2010 - 10:27
En Occident il en faut bien au moins 5 épisodes pour voir la licence prendre enfin de l'essor ....