SEGA Sammy : des profits en baisse pour l'année fiscale 2014

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Comme d'autres sociétés liées au marché du jeu vidéo, SEGA Sammy Holdings a publié ses résultats financiers pour l'ensemble de son année fiscale 2014, soit du 1er avril 2013 jusqu'au 31 mars 2014.

Comme ce fut annoncé au préalable, ces résultats sont un peu moins bon qu'escompté au départ, mais la firme reste toutefois très largement dans le vert. SEGA Sammy affiche ainsi un chiffre d'affaires de 2.687 milliards d'€ en hausse de 17.6% par rapport à l'année fiscale précédente. Le résultat d'exploitation est aussi en hausse sur un an à 273 millions d'€ (+102%) mais les bénéfices nets sont eux en légère baisse à 218 millions d'€ (-8.2%). Pour l'année fiscale 2015, SEGA Sammy se montre déjà assez optimiste avec un CA qui devrait augmenter encore de 19%. Des bénéfices sont aussi espérés mais ils devraient être encore en baisse (-31.6%).

Pour info, les secteurs du Pachinko / Pachislot et des Amusement Centers sont dans le vert sur cette année fiscale, ce qui n'est pas le cas des ventes de jeux d'arcade. Le secteur Consumer qui comprend le jeu vidéo grand public affiche de son côté (enfin) des légers profits avec 14 millions d'€, à comparer aux pertes de l'année passée. Le CA de ce secteur atteint de plus environ 714 millions d'€ (+18.6%). SEGA a distribué 8.730.000 jeux dans le monde sur cette période dont 2.80 millions aux US, 3.77 millions en Europe et 2.15 millions au Japon. Sur la prochaine année fiscale, la firme japonaise devrait passer la vitesse supérieure avec la distribution de 12.780.000 jeux selon les prévisions (grâce au rachat d'Atlus ?) et également lancer 43 jeux en digital dont 30 Free to Play (!). Voici enfin les quelques grosses sorties de cette année fiscale 2014 avec comme toujours les exemplaires distribués.

Total War Rome II (PC / Occident) : 1.130.000
Football Manager 2014 (PC / Occident) : 790.000
Sonic Lost World (Wii U, 3DS / Monde) : 710.000
Company of Heroes 2 (PC / Occident) : 680.000
Yakuza Ishin (PS3, PS4 / Japon) : 390.000

 
Jespère pour eux que leurs jeux demat ne rentrent pas dans leur prévision à 13 millions de jeux distribués....Sinon autant qu'ils arrêtent tout de suite, vu le ratio de ventes que ça va leur faire.:devil:
Jef93, 09 mai 2014 - 3:32
SEGA confirme sa politique de jeux démat et free to play. Bref, à part quelques grosses sorties en fin d'année (Alien, Sonic Boom...), faut pas espérer grand chose de plus pour 2014. Adieu donc aux espoirs de Shenmue3 et du retour au premier plan des grandes licences mythiques de SEGA. :cry:
Rage, 09 mai 2014 - 9:56
Héééé ben ... Ils pensent écouler plus de 12 millions de jeux ??? Mais quels jeux exactement ???

Et ce n'est pas avec Atlus que ce volume va exploser. Des jeux 3DS comme Devil Sommuner ou Etrian Odyssey sont des jeux de niche écoulés à très faible volume et prévu avec une très rapide rupture de stock ...
Pour atteindre les 13 millions, ils doivent sortir une quinzaine de jeux, pas autrement ! Même les "grosses" licences de leurs concurrents arrivent timidement au million, dans la conjoncture actuelle ! Par contre, s'ils comptent les jeux demat', c'est jouable pour eux !
13 millions même sans compter les truc mobile et F2P c'est loin dêtre irréaliste.
déjà il doivent compter 5 millions pour aliens isolation tout support confondu on ajoute le football manager annuel + sonic boom et y'a déjà la moitié de fait.
sans compter que "léquipe total war" devrait non sortir son extension de rome total war (a moins qu'il rompt avec leur rythme de sortie habituel pour nous annoncer warhammer battle qui commence a se faire attendre)
sans compte Relic et la grand question qui se pose, Sega-t-il racheter les droit de warhammer 40K avec? Dawn of war 3 est-il toujours en développement? on si c'est pas le cas y'aura surement un company of heroes d'annoncé, il ont pas mis 26 millions dedans pour ne pas leurs faire faire de jeu!
après y'a atlus ok c'est surtout du jeu de niche, mais bon persona 5 et la demi-douzaine de jeu avec persona dans le titre, annoncé ça devrait faire rien qu'a eux a beau million.

non mais serieux suffit que SEGA décide de sortir 1 ou 2 VRAI jeu sega et c'est bon les 13 millions sont fait :content2: