Sega Sammy : CA en hausse et des profits au 1er trimestre

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En ce 31 juillet, Sega Sammy Holdings présente en détails ses résultats financiers pour la période allant du 1er avril au 30 juin, soit le début de son année fiscale 2012/2013.

Sur ces trois premiers mois, le groupe dans son ensemble annonce un chiffre d'affaires d'environ 729 millions d'€ en hausse de 7.1% sur un an. Quant aux profits nets, ils sont de l'ordre de 26 millions d'€ alors que Sega Sammy affichait des pertes de 23 millions d'€ il y a tout juste un an. La situation s'est diamétralement inversée.

Le secteur Consumer qui nous interesse le plus - il comprend le jeu vidéo grand public mais aussi le jouet et l'animation, affiche un CA de 157 millions d'€ en baisse de 6.9% et malheureusement toujours des pertes à hauteur de 16 millions d'€, mais elles ont été réduites de plus de moitié en un an (-40 millions à l'époque). Côté jeu vidéo uniquement, Sega Corporation n'a quasiment sorti aucun jeu en physique sur la période hormis Londres 2012, si bien que seulement 1.340.000 exemplaires de jeux ont été distribués dans le monde dont 700.000 en Europe. Sega s'est surtout signalé sur le marché digital avec le lancement de Samurai & Dragons (Vita), Miku Flick (iOS) , Sakatsuku Social World Stars (Dena) et enfin PS0 2 (PC) début juillet.

Comme d'habitude, Sega fournit aussi les chiffres des exemplaires distribués pour ses sorties retail. Ca se limite cette fois à Londres 2012, avec des données arrêtées au 30 juin, autant dire que le jeu court peut être vers le million seller à l'heure qu'il est.

Londres 2012 (PS3, 360, PC / Occident) : 510.000 exemplaires

 

Archives commentaires

L'ensemble est positif, donc c'est réjouissant. Après, c'est dommage que Sega seul ne revienne pas sur ces investissements.
attendons de voir les résultats futurs, avec les JO ça risque de faire une autre rentrée d'argent. C'est encourageant surtout que PSO ne fait pas parti des résultats de ce début de période on dirait...
Rage, 31 Juil 2012 - 2:57
Ouaif c'est décevant de voir ce genre de résultat sur un Sega qui ne sort aucun jeu ... :bad::bad::bad:

Sinon pardon ??? Sur le 1er trimestre Sega Corporation n'a sorti aucun jeu ????? C'est quoi cette embrouille : Binary Domain, Yakuza Dead Soul, Crush 3D et Rythme Thief c'est du poulet en boite ou c'est du jeu physique ????
Le deuxième trimestre permettra d'avoir les premières retombées de la restructuration, on pourra déjà mieux se rendre compte de la trajectoire que prend SEGA.

Y a pas le lien vers le PDF des résultats? j'aimerais bien regarder tout ça plus en détails.
Ryudo San, 31 Juil 2012 - 7:16
A ceux qui souhaitent voir les résultats(en Anglais)
L'on peut voir un net réhaussment qui est de bonne augure selon moi :wink: :

http://www.segasammy.co.jp/english/pdf/release/2013_1q_hosoku0731_e.pdf
Peut-être que SEGA devrait définitivement laisser tomber la distribution physique et se concentré uniquement sur le dématérialisé ? On peut dire ce qu'on veux, c'est l'avenir on ne pourra rien y faire. Si ils s'y prenne avant tous les autres ils pourront peut-être avoir une avance en terme de feeling avec le grand public et donc plus de profit !

Et pourquoi pas, on peut toujours rêver, SEGA qui propose une console de jeu du même genre que la fameuse OUYA qui fait tant parler d'elle. Une sorte de console à très petit budget x)

Yes, I have a dream !
PXL, 31 Juil 2012 - 9:17
Le dématérialisé est l'avenir seulement pour le grand public.

Je me plais à penser, qu'il restera un marché physique, certes, à moins grande échelle, mais on a jamais eu besoin de vendre des trucs par palette de 1000 pour être rentable.

Dans le jeu vidéo, il suffit de voir un skyrim qui se devait de vendre 3 millions d'exemplaires (je suppose) pour être rentable. Alors qu'un super jeu (skyrim est très bon) comme Valkyria Chronicles n'a pas eu besoin de vendre 1million d'exemplaires pour être rentable.

Je me dis donc, que le jeu vidéo \"physique\" pourrait devenir un marché \"artisanal\" au même titre que l'industrie du disque vinyl qui existe toujours et qui est toujours rentable.

Pas besoin de faire des jeux à budgets mirobolants pour faire de bons jeux
Ryudo San, 31 Juil 2012 - 9:22
Lighto ,au risuqe de passer pour un utopique comme toi, je n'arrête pas de dire que le jour ou Sega sera mieu financièrement ils relanceront une console spécialisée se démarquant de la concurrence;
Une console orientée Arcade, Gamer, ou bien carrément rétro puisque l'on voit bien que ce qui manque cruellement dans le jeu vidéo moderne est largement compensé avec le retour en force du retro gaming
C'est l'une des raisons pourquoi le retro revient en force, car comme dans tout cycle, c'est un eternel recommencement et Sega sera le 1er éditeur qui reviendra aux sources lorsque les gamers en auront marre de cette p... de réalité augmentée(Beyond 2 souls, lol quoi ).
Merde, quoi le jeu video, c'est du fun, de l'évasion, des montes enchanteurs, poétiques, colorés donc oui il y' aura un jour une nouvelle console Sega :smile:
Un marché demat' pour les radins qui veulent seulement jouer, et un marché physique pour ceux qui souhaite une éditions avec des bonus (genre : OST, figurines, bouquins, etc) !

J'aimerai savoir combien ont télécharge \"Sonic 4 episode 2\"
En tout cas, content que SEGA fonctionne, surtout en cette période où rares sont les sociétés a pouvoir se vanter de se faire de l'argent !
Rage, 31 Juil 2012 - 11:31
Non mais ce qui ressort : c'est que les jeux qui sont sortis juste avant le 1er Avril ont fait des chiffres totalement risible !!! Même le add-on de Total war!! Aucun n'a fait du chiffre après le 1er Avril !!!

L'avenir est donc bien au dématérialisé ... Pour l'instant ...

Mais je pense comme G Hedgehog : il faut faire les deux du physique et du démat ... Mais c'est sure qu'en faisant le physique qu'ils font ça donne plus envie d'investir au démat' ...
pixeldream, 01 Aoû 2012 - 12:04
J'ai confiance en Sega même si j'approuve pas toujours ses choix :moui2:

J'ai hâte de l'arrivée du cloud gaming si cela permet de se débarrasser du grand publique ensuite Sega retrouvera sa place sur d'autres supports et fera peut être même le sien :oui:
l'avenir nous dira ce qu'il en est, mais je pense que l'arrivée des nouvelles consoles l'année prochaine va apporter un bol d'air à tout le monde. De nouveaux jeux, de nouvelles licences, pas de piratage (faut pas oublier cet aspect), bref, de l'argent frais ...
Rage, 01 Aoû 2012 - 10:48
Ou pas Slaine: les nouvelles consoles vont plutôt peut être renforcer l'élitisme et l'abus des mêmes licences reconnues. Coût de développement plus élevé aidant évidemment.

Puis toutes les cochonneries démat' qui pullulent à droite et à gauche ... L'avenir je le trouve loin d'être radieux et avec la politique de Sega c'est pas eux qui tireront ce marasme pour pousser le jeu vidéo vers le haut ...
Surtout que je sens que les nouvelles consoles vont tout simplement \"bider\". Une impression tenace que j'ai depuis quelque temps. il y aura bien quelques gogos pour acheter le truc en day one, mais je sens que les jeux qui seront annoncer dessus vont etre des bonne grosses merdes.