PlatinumGames développe pour Konami


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Depuis la fin de Clover Studio et le départ de cette team de chez Capcom, le studio des stars PlatinumGames n'avait collaboré jusqu'ici qu'avec Sega avec 5 jeux : Bayonetta, Vanquish, MadWorld, Infinite Space et prochainement Anarchy Reigns.

Cette période d'exclusivité semblait toucher à sa fin et elle est effectivement terminée depuis hier depuis l'on a appris aux Video Game Awards que le studio japonais reprenait les rênes du projet Metal Gear Rising, maintenant sous-titré Revengeance. PlatinumGames va certainement apporter à Kojima Productions toute son expérience du jeu d'action pêchu.

PG aura donc en charge toute la partie développement du projet et sa direction artistique, et le tout sera supervisé par Atsushi Inaba. Derrière les cut scenes, on retrouve Kunihiko Tsuda, déjà à l'oeuvre sur le renversant Vanquish. On espère maintenant avoir des nouvelles rassurantes à propos d'Anarchy Reigns ...

 
Pas étonnant qu'Anarchy Reigns ait disparu de la circulation, c'est quand même un projet de seconde zone comparé à un Metal Gear...
Ben voilà où il est passé Anarchy Reigns, à la trappe...
Je vais pour une fois de plus m'intéresser à ce Metal Gear Rising.
En lisant le titre, je me suis dit que Sega n'avait pas su se battre pour conserver sous son logo les projets de cette boite, mais de toute façon ce projet n'aurait pas pu être fait pour Sega.
Bon, et bien dommage que SEGA n'ait pas pu garder l'exclusivite de ce studio. Il ne reste plus grand chose à SEGA en occident.
rexis, 11 déc 2011 - 1:17
sega a du se payer ce studio depuis si longtemps, au lieu des merdiques acquisition comme secret level:bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv::bcnrv:
rexis, 11 déc 2011 - 1:29
en tous cas, l'animation est tout simplement sublime, on sent vraiment le moteur d'une bayonetta optimisé à la perfection, je pense qu'il sera la nouvelle référence des beat'em all (au moins au niveau gameplay) comme bayonetta l'a été il y a 2 ans.
Avec les licences apportées à Sega, c'est dommage que ce ne soit pas devenu un studio de Sega effectivement, mais le prix demandé pour un rachat n'est sûrement pas le même que pour Secret-Level.
Avec PG qui n'est plus sous son giron, le Sega actuel perd beaucoup de son aura car c'est ce qu'il lui permettait de surnager un peu grâce au talent du studio.

La firme perd en intérêt, surtout en Occident où les meilleurs jeux internes ne mettent souvent pas les pieds.
PG n'a jamais été sous le giron de sega ils ont toujours été indépendant, c'est juste que Sega avait flairé le bon coup en leur commandant leurs 5 premiers jeux... mais c'est juste dommage que malgré leur satisfaction Sega n'ait pas songé à se les payer. Peu importe le prix ça aurait été une bonne acquisition pour Sega Japon qui manque de studio fort (pour les jeux consoles, les AM étant occupés à l'arcade). A croire que seul Sega West peut faire des acquisitions...
yohko kurama, 11 déc 2011 - 2:55
Ben je préfère le voir sur ce métal gear que sur anarchy qui ne donnait pas trop envie.

PG ce n'est pas sega on est d'accord. Mais sans eux pour développer des jeux pour sega, hummm comme kerouac la firme perd grandement en intérêt.
alex kidd le hic c'est que je suis pas convaincu que du point de vu de sega les jeux P+ soit vu comme des grosse réussite contrairement a notre point de vu de joueur.
En cout cas pas suffisamment pour faire tout pour mettre le main sur ce studio qui monnaie cher son indépendance.
D'ailleurs Konami risque de le délaissé aussi car ce jeu va être très certainement boudé par tout les fan de la série.
yohko kurama, 11 déc 2011 - 3:12
Deja des sega fans vont le prendre parce que c'est platinium. Je le prendrai pour ça perso. J'aime ce studio, je suis satisfait de leur boulot et n'étant pas plus que ça hostile à ce que représente MGS, je vais les suivre.
Je me demande bien pourquoi ce titre a pris l'étiquette "Metal Gear", ça n'a rien à voir avec le jeu d'infiltration/action qu'on connaît tous... Pour ma part, les jeux à la Devil May Cry, à part l'original en son temps sur PS2, c'est pas ma tasse de thé. C'est du réchauffé, répétitif à outrance et même pas beau (les changements de direction de Raiden :surprised: ).

Bref, c'est pas non plus une tare pour Sega -qui soit dit en passant est mort depuis bien longtemps déjà - que cette équipe de chèvres n'officie plus exclusivement pour eux. Malheureusement, c'est ce genre de jeux qui se vend... Triste. :non:
pixeldream, 11 déc 2011 - 3:43
Honnêtement il aurait mieux fait de réaliser un Shinobi pour le compte de Sega... pour l'instant je cherche encore le lien avec la série de Kojima :wink:
rexis, 11 déc 2011 - 4:05
En fait, shinobi 3ds n'était pas terrible mais un shinobi développé par platinum game serait autre chose, surtout lorsqu'on voit la qualité de ce MGS qui sera sans aucun doute une tuerie niveau gameplay.
Quel lien avec la série attendez-vous donc?
Ce jeu est un BTA dans l' univers de Metal Gear, si vous voulez de l' infiltration allez voir ailleurs, depuis le début la couleur est annoncée.

Bonne chance à PG pour ce développement. J' espère qu' il gagneront en notoriété après ce titre, pour les prochaines productions Sega...
un shinobi par Platinum Games j'y avais pas pensé mais ça laisse rêveur :love:

Sinon oui Valgar Sega n'est peut être pas totalement satisfait au niveau des charts par les jeux PG mais niveau de l'image, ils leur ont fait que du bien 4 nouvelles licence qui ont eu un succès critique à défaut d'avoir conquis le grand public.
Platinum Games, c'est en terme d'effectif l'équivalent de Naughty Dog (si ce n'est plus). Avec des "noms" à bord. Si Sega Sammy est solide, la seule branche jeu vidéo (donc Sega) a plutôt pour habitude de nous montrer qu'elle n'a pas un copec. (Les non localisations/traductions, de bonnes idées gâchées par des manques de finition/budgets évidents, la promotion absent du jargon de Sega, des projets confiés à des développeurs de la honte, Sega US qui se pait que des studios de bras cassés en soldes etc). j'aurais mal vu Sega s'octroyer PG. Ou même négocier quoi que ce soit sur le long terme.
Une super bonne nouvelle pour Konami.
Une super mauvaise nouvelle pour Sega.
Mais bon,PG travail à la commande,là c'est Rising,la prochaine fois ça sera peut être un truc avec Sega!
Tiens je l'avais totalement oublié ce jeu ...
concernant PG laissons le temps de voir sur quoi ils vont travailler après MGS. Ca serait étonnant qu'ils ne travaillent plus sur un projet SEGA ...
Oui Sega peut encore commander un jeu mais si d'autres éditeurs se mettent à commander va falloir se battre pour avoir une place dans leur planning :lol: au pire il leur reste toujours sumo digital :lol3:
Kamiya peut bien développer un Bayonetta 2 de son côté puisqu'il n'est pas impliqué dans le développement de ce MGR.:oui:
Slash, 12 déc 2011 - 6:12
en tout cas, il y a beaucoup de mauvaise impression dans d'autres forums quand à la tournure du jeu et de l'équipe qui s'en occupe
@Slash:bah c'est surtout des fanboys qui doivent considérés que PG n'a pas à touché au jeu de Kojima,et qui n'ont surtout pas pigé la direction prise pour ce jeu....
juste exactement les même réaction que pour le dernier castlevania ou pour le prochain devil may cry.
Si les developpeur écouterai leur fans faudrait qu'il fasse exactement le même jeu tout les ans.
@Valgar:un gros c'est ça,sauf que c'est vraiment un épisode à part,un peu comme le "of the end" de la série Yakuza,à ne pas prendre au premier degrés,chose que certains ne savent pas faire...Alors que les MGS niveau "décalé"
ben je suis heureux de savoir que le projet est repris part PG,en plus il avait été annuler!
pis j'ai vue les fanboys critiquer à donf PG,alors qu'il savent même pas tout les hits que cette boite à crée,de l'or que fabrique ce studio!
en plus la découpe de pastèque de kojima humhumje veux bien mais happer des fruits je vois pas ce que les fanboys ont trouver de spectaculaire la dedans:lol:
Non mais autant MGS me laisse de marbre (scénario alambiqué à mort, mégalomanie éhontée de son développeur visible à 100 km et philosophie à 2 balles qui prend le chou), autant ce truc me file carrément la gerbe. Ça a l'air con-con, inintéressant et surtout le personnage de Raiden est aussi charismatique qu'un concombre en tutu... En plus, c'est même pas beau ! :bad:
est pourtant sa s'annonce très beau avec le trailer,et j'ai toujour eu un faible pour raiden et le retrouver en temps que perso principal avec la combi...
Le MGS développé par Platinum sera un jeu multi support donc on s'y retrouve nous les joueurs mais c'est vrai qu'on a l'impression que SEGA ne fait pas une bonne affaire mais bon ce n'est pas la fin de leur collaboration, je pense qu'il y aura d'autres jeux... D'un point de vue personnel je rejoins Madmax car je n'ai jamais été attiré par les MGS je trouve ça tellement risible...
MGS C'est très different de MGR!fini l'action/infiltration maintenant sa ressemble à un bon bta avec de la pure action et des scene de ouf un truc bien fun dans le delire de vanquish(même si ce n'est pas la même équipe de pg qui developpe mgr sa à l'air énorme! et je fais confiance à pg en terme de spectacle videoludique!