Sega Japon ouvre la page web du jeu et dévoile les 1ères images officielles de son Phantasy Star Portable (que l'on appellera ainsi puisque Sega le fait).
PSU Portable perd assurément en détails sur PSP mais le fun devrait être là au moins en réseau local.
Cette version PSP est l'un des événements pour fêter les 20 ans de la série (le 20 décembre prochain). Et si Sega faisait une belle et grande annonce à cette occasion? On est nombreux à en rêver...
Myau
Mais qu'est devenu le staff d'origine... Bonne question ?
Quant à ce psu portable, c'est pas si mal pour de la portable ;) ( sur ps2 c'est moyen + quant à la version 360, aucune mise à jour graphique ou presque donc laid )
Mais qu'est devenu le staff d'origine... Bonne question ?
Quant à ce psu portable, c'est pas si mal pour de la portable ;) ( sur ps2 c'est moyen + quant à la version 360, aucune mise à jour graphique ou presque donc laid )
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Le staff d'origine ? Yûji Naka, qui a programmé Phanatsy Star (les labyrinthes) et Phantasy Star II a quitté Sega et fondé sa propre boite. Rieko Kodama (Phoenix Rie) est apparemment affilié sur les jeux de type Brain Training. Quant à Yoshibon, le dessinateur, je ne sais pas.
Les deux dernières personnes furent les piliers de PS IV. Rieko Kodama était chef de projet et Tooru Yoshida a dessiné tous les dessins dans le jeu (les superbes cut-scenes). Tu vois, si ces deux personnes pouvaient se réunir, imagine ce que donnerait un Phantasy Star V ne serait-ce que sur DS...
Les deux dernières personnes furent les piliers de PS IV. Rieko Kodama était chef de projet et Tooru Yoshida a dessiné tous les dessins dans le jeu (les superbes cut-scenes). Tu vois, si ces deux personnes pouvaient se réunir, imagine ce que donnerait un Phantasy Star V ne serait-ce que sur DS...
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merci pour les infos... ( je savais pour naka et la femme lead designer mais je connaissais pas son nom )
Heu sur DS , j'ai peur du rendu. (genre 2D et 3D du pauvre, et qu'apporterait le stylet )
Idem sur psp ,j'ai bien peur d'une 3D fadasse.
Plutôt sur console de salon ( en exclue pour un rendu meilleur )
Heu sur DS , j'ai peur du rendu. (genre 2D et 3D du pauvre, et qu'apporterait le stylet )
Idem sur psp ,j'ai bien peur d'une 3D fadasse.
Plutôt sur console de salon ( en exclue pour un rendu meilleur )
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oui faut voir dans quel style le jeu pourrait être reprogrammé. 2D ou 3D... Mais regarde Dragon Quest IV. Il a quand même l'air super. En tout cas il est vraiment dans l'esprit de la série. Imagine soit un Phantasy Star 5 tout en 2D sur DS (pas besoin de stylet) ou alors sur Next-Gen en 3D cell-shading style Dragon Quest 8. Pour moi, le plus important c'est qu'on en revienne aux origines avec ces dessins d'antan si marquants, cette histoire simple, personnelle et profonde. les costumes des personnages de PSII ou PSIV étaient futuristes mais sans exagération contrairement à Phanatsy Star Universe où tout tend vers le neo-retro-moderne-fluo... sans parler de cette repompe sur les persos ultra-efféminés des jeux Square d'aujourd'hui. à croire que Sega a pedu toute son imagination...
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J'espère surtout, que s'ils font un 5eme episode, il soit vraiment dans l'esprit de la serie originel, car sinon non seulement ce sera une grande deception pour tout les fans mais cela "plomberait" la série, qui pour le moment ne comporte que de grand épisode...(je ne parle pas des online bien sur)
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Façon DQ8 pourquoi pas.
Mais c'est pas Sega qui a perdu son imagination, juste la Sonic team. c'est très différent.
Mais c'est pas Sega qui a perdu son imagination, juste la Sonic team. c'est très différent.
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