Mario&Sonic: nos impressions!

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Une version de Mario&Sonic est passée à la moulinette O-S. Il sà‚’agit sans doute de la même version que celle que certaines personnes ont pu essayer à là‚’E3. Car depuis à Leipzig, Sega a présenté 3 nouvelles épreuves. Sega précise aussi que le jeu subit constamment de subtiles modifications, notamment des ajustements de gameplay. Voici en tout cas de quoi il en retourne ici.

Cette véritable version demo permettait de sà‚’essayer à 3 épreuves : le 100 mètres, le triple saut, et le lancer du marteau. Au niveau des persos jouables, on en restait à une galerie restreinte avec seulement Sonic, Tails, Knuckles ou Dr Robotnik côté Sega. De l'autre on comptait sur Mario ou Bowserà‚… Des personnages comme Espio au bord de la piste ou les Chaos dans le public faisaient de la figuration!

L'épreuve du 100 mètres consistait en la réussite dà‚’un bon départ avec la gachette B sur la wiimote avec un timing suffisant pour prendre directement de là‚’avance et de la vitesse. Puis il faut bouger frénétiquement le duo Wiimote/Nunchuck de haut en bas, comme on jouerait de la batterie. Il ne faut cependant pas oublier la barre dà‚’endurance qui se consume facilement et qui empêche de finir en trombe si on l'a mal géré!

L'épreuve du triple saut reprend le principe du sprint et donc de la batterie. Jusqu'à ce quà‚’on atteigne une certaine vitesse et un endroit clé de la piste, il faut alors enchaîner avec les sauts: geste en hauteur avec la wiimote, puis le nunchck puis encore la wiimote. En gros, on simule la gestion de ses pieds. Pour réussir de bons sauts, ce sera un mélange de vitesse et de bons timings (des angles précis montrent la perfection ou pas de son mouvement).

Enfin le lancer du marteau se rapprochait de la simplicité de gameplay du sprint : Mouvement circulaire avec la wiimote pour prendre de la vitesse et il s'agit encore de trouver le moment opportun pour lâcher le marteau avec la gâchette B. Le risque de lancer le marteau hors du terrain est en effet assez grand si on met énormément de vitesse dans le geste.

Toutes ces épreuves sont bien sûr ultra accessibles, pas désagréables même. La question de la marge de progression se pose. Sur le triple saut ça devrait aller. Pour le 100 mètres, ca se fera surtout à la force du poignet mais c'était déjà le cas pour un classique comme Decathlete sauf quà‚’on tapotait son bouton frénétiquement. Alors pourquoi pasà‚…

Techniquement, cette version est sans doute assez ancienne (dixit celle de là‚’E3) et ressemble à ce stade à un jeu Gamecube, mais un Gamecube plutôt fatigué et mal exploité. Le public est assez risible et ressemble à un amas de pixels (on reconnaît à peine les Chaos). Le plus décevant reste les modèles 3D des personnages qui ne leur rendent tout simplement pas honneur. C'est vraiment anguleux et on a vu tellement mieux dans dà‚’autres jeux exploitant ces personnages.

Cependant, même sà‚’il nà‚’est pas sans reproche, comme beaucoup de jeux de ce type, le potentiel multijoueur est sans doute là . Une soirée entre fans de Sega et Nintendo pourrait se profiler et si les 20 épreuves sont toutes intelligemment pensées, ça pourrait être marrant.

Il n'est pas question ici de Killer App, mais juste dà‚’un jeu convivial que l'on sortira sans doute facilement entre amis. Un peu à là‚’image de la Wii et de sa ludothèque en sommeà‚… Il faudra finalement surtout surveiller sa finition.

Il n'est aucunement question de retard pour ce Mario&Sonic qui sortira quoiqu'il arrive en fin d'année, logiquement à la fin du mois de novembre. Il s'agit sans doute du jeu le plus important pour Sega Europe avec La Boussole d'Or! Business is business!

 
yohko kurama, 01 Sep 2007 - 11:17
Je m'attendais déjà pas à grand chose ... Comme dit à la fin "Business is business!".
bko, 01 Sep 2007 - 11:56
Confiant :) un bon ptit jeu à la decathlete, ca se refuse pas. Quand au titre de la news, on se croirait chez Gamekult :D
Comme il est dit en fin de texte"...pas question de killer app mais juste d'unjeu convivialque l'on ressortira pour des soirees entre potes..."
c'est malheureusement le cas de 98% des jeux sur Wii et persos cela a tendance de plus en plus a me gaver.
tontonsega

LA wii semblait intéressante au début mais nintendo a mal géré son coup...
Certes, y aura mario galaxy et MP3 mais ça fait combien de mois qu'on nous gave avec ? ( cache misère )
Les tiers sont seulement intéressés par le profit facile ( jeux à 3 roubles, pour rentabilité honnête )
Seuls les jeux nintendo raflent la mise : Il s'est vendu 1 million de madden sur 360 contre à peine plus de 50 k sur wii.....

Bcp de jeux sont de simples adaptions de jeux ps2 ou cube, et les rares exclues s'annoncent décevantes ( umbrella chronicle )
Et puis sur les 3 blockbusters des prochains mois, SSBM serait plus jouable au pad... LE comble !
Malgré son succés indéniable, la wii ne semble pas attirer les jeux ambitieux mais seulement les jeux bas de gamme vite faits vite rentabilisés.

Peut-être que la wii connaitra le succés de la ps2, mais elle ne semble pas partie pour connaitre les même hits.
Comme le dit tontonsega, cette tendance me gave aussi, d'ailleur j'hesite encore entre la xbox et la ps3, mais en tout cas je suis que la wii ne m'interresse plus :-/ au risque de passer a coté de Mario Galaxy, Smash bros et surement mario kart... mais bon, elle me motive vraiment pas en ce moment!
franchemnt il se moque de nous en faisant le jeux de sonic vs mario car tous le monde sait que sonic est meilleur en tout! mais bon se sera bien amusant