GDC 13 : Creative Assembly annonce Total War Arena

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Après avoir teasé une nouvelle entrée dans la série Total War, Creative Assembly a finalement dévoilé ce soir Total War Arena, un jeu "entièrement focalisé sur le multijoueur online, mélangeant des éléments de gameplay de RTS et de MOBA".

Le jeu donnera aux joueurs "la chance de diriger les plus grands généraux de l'histoire et leurs armées dans de massives batailles en équipe". Ce nouvel épisode de la franchise est présenté comme un spin-off, et fonctionnera sur le modèle du free-to-play. Après Total War Battles, CA sort donc un peu plus de sa zone de confort et tente à nouveau un nouveau modèle.

Aucune autre information n'a pas été dévoilée jusqu'à présent, mais il est déjà possible de s'inscrire à la bêta fermée sur la page officielle du jeu.

[MAJ] Le site Rock Paper Shotgun a obtenu d'autres informations de la part de James Russel, lead designer sur le jeu.

Les combats verront s'affronter deux camps de 10 équipes chacun, chaque joueur pouvant contrôler 3 unités comptant au maximum 500 hommes chacune. Le jeu sera axé autour de la coopération, chaque unité devant tenir son rôle dans la bataille, les archers devant par exemple soutenir les fantassins.

Russel a également déclaré que la majorité du contenu serait gratuit, et que la monétisation serait un moyen d'accélérer sa progression. Le contrôle de 3 unités au lieu d'un maximum de 20 modifiera également le gameplay, des actions automatisées dans la série classique devant dorénavant être exécutées manuellement. D'autres aménagements sont également étudiés pour coller au changement d'échelle des batailles.

Enfin, le jeu étant un spin-off, les équipes de développement peuvent prendre quelques libertés avec l'Histoire, et des armées de différentes époques pourront s'affronter.

Il ne reste plus qu'à attendre les premières images, voire les premières vidéos du jeu à son stade de développement actuel. Aucune date de sortie n'est pour l'instant annoncée.

Plus de détails (en anglais) sur Rock Paper Shotgun.