3DS : 3D Super Hang-On en approche au Japon
Au niveau de ces features, ce jeu digital sera dans la droite lignée de son prédécesseur avec bien sûr un portage qui profitera de la 3D stéréoscopique, qui sera optimisé pour l'écran de la console portable et qui simulera l'expérience "physique" de l'arcade avec sa fonction gyroscopique. Les options permettront de configurer selon son bon vouloir le rendu à l'écran (4:3, plein écran, vue arcade, ect.) et d'autres paramètres sonores ou de difficulté. Deux versions du jeu d'arcade seront aussi disponibles, "mini ride-on" et "sit-down", et l'on pourra choisir entre plusieurs prises en main, analogique, à la croix ou bien tactile. Comme 3D Space Harrier, il sera possible de sauvegarder un ralenti et de suspendre sa partie pour la reprendre plus tard. On l'attend en Occident très certainement.
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