Avec un perso comme Speedy Gonzales, la logique aurait voulu que ça nous donne un jeu de plate-formes basé sur la vitesse, tel le Sonic moyen. Mais non, les programmeurs, visiblement pas du tout inspirés, n'ont rien trouvé de mieux à nous proposer qu'un gameplay consistant à trouver des objets (souris captives)afin de faire apparaitre la sortie dans un environnement fermé, concept usé jusqu'à la corde déjà vu dans moults autres jeux vidéos.
Pire que tout, le gameplay est d'un classicisme incroyable, des items pour scorer, des petits ennemis, point barre, aucune originalité, on a tout juste les bases du...