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sega-mag

Virtua Fighter 5


Virtua Fighter 5 Xbox 360
Titre : Virtua Fighter 5
Developpeur :AM#2
Editeur : SEGA Europe
Sortie : 26 octobre 2007

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Virtua Fighter 5 Xbox360 1 Virtua Fighter 5 Xbox360 2 Virtua Fighter 5 Xbox360 3 Virtua Fighter 5 Xbox360 4

60 membres possèdent ce jeu dans leur collection :
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223 Réponses | Page : 1 |...| 10 | 12 |
  • sega just does hits !!!

    Rage
    11528 messages
    membre: 17/02/09
  • RE : Virtua Fighter 5


     2 février 2017 à 13:49

    Ha !!!
  • shenmuemaster.fr

    Nin-Jy
    1386 messages
    membre: 1/11/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     2 février 2017 à 14:01

    Vivement l'annonce du 2 sur smartphone
  • セガはあなたより強い

    VirtuaHunter
    7740 messages
    membre: 24/07/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     2 février 2017 à 15:32

    Nan mais c'est pas une annonce de SEGA hein
  • namuuuuu -_-

    rynex
    588 messages
    membre: 7/02/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     3 février 2017 à 14:15

    Citation de Nin-Jy :
    Ben.. sur le net il y a que les brutasses adaptées à tout et ceux qui jouent pas trop en local et sont ok pour accepter d'adapter leurs reflex avec la latence.

    VFDC il y a plein de gars qui jouent pas trop en ligne et ça les empêche pas de participer au forums autant que les autres.

    Perso j'en ai tellement chié pour atteindre le niveau que j'ai aujourd'hui que c'est extrêmement rare que joue en ligne, si ce n'est avec des potes en gros...
    C'est franchement insupportable qu'un combo que tu as répété des centaines de fois ne sort pas à cause d'un décalage de frames...


    Il y a plus de nerds de la frame et les meilleurs joueurs qui sont resté ne serait ce que pour ne pas perdre au niveau de la mémoire musculaire.

    Faut pas exagérer pour les combos ils passent tous à moins de jouer contre un gars à l'autre bout de la terre avec une connexion de merde. Le netcode est superbe

    Pas à la frame près donc pas arcade perfect mais un conseil: Si tu connais toutes les frames par coeur et que tu respectes strictement les avantages que tu perfect buffer tes coups en conséquence etc.. Prends un moniteur ou un traitement d'image de qualité(sony) plasma moniteur voire un tube cathodique. Les écran lcd c'est de la merde l'imput lag est horrible sur quasiment toutes les télés de salon.

  • SEGAplz
    96 messages
    membre: 16/05/16
  • RE : Virtua Fighter 5


     15 octobre 2017 à 11:59

    Alors Virtua Fighter 6, on y croit encore ?

  • DRIZZT
    420 messages
    membre: 20/06/05
  • RE : Virtua Fighter 5


     15 octobre 2017 à 12:11

    ...
  • sega just does hits !!!

    Rage
    11528 messages
    membre: 17/02/09
  • RE : Virtua Fighter 5


     15 octobre 2017 à 14:24

    bah non plus trop ... Quoi que c'est pas la licence Sega qui aurait le plus de mal à recevoir une suite ...
  • namuuuuu -_-

    rynex
    588 messages
    membre: 7/02/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     18 octobre 2017 à 02:12

    Bien sûr qu'il va y avoir un VF 6! Quand tu vois que Capcom arrive à rentabiliser au compte goutte mais sans jamais lâcher 'affaire..

    Même si SFV se fait descendre de partout. Autant s'inspirer cet exemple pour faire le même Buzz que Capcom tournois à l'appuie;mais avec la crème de la crème du jeu de Baston.
    Juste ne pas casualiser le jeu, à part un Story mode pour le rendre beaucoup plus sexy aux yeux du grand Public
  • shenmuemaster.fr

    Nin-Jy
    1386 messages
    membre: 1/11/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     3 décembre 2018 à 14:26

    Citation de rynex : Bien sûr qu'il va y avoir un VF 6!

    Ben écoute 1 an plus tard toujours pas

    Sinon,
    J'ai ressayé VF5FS PS3 avec la dernière version de RCPS3.
    Il tourne maintenant nickel à 60fps et j'ai plus vu d'artefacts chelou dans les arènes qui posaient problème avant
    Et ces temps de chargements sur SSD
    J'ai réglé mon stick Hori, le iep

    J'ai testé sur une GTX970 sous Vulkan et un Xeon E5-1650.
  • aux chiottes les consoles

    canard wc
    3983 messages
    membre: 26/07/07
  • RE : Virtua Fighter 5


     3 décembre 2018 à 16:40

    Perso j'y crois mais dans un avenir plus ou moins proche.(mais il serait au prealable plus judicieux de porter le 5FS sur Switch et PC en priorite (les boxeux ont ou vont avoir leur retro et les Peceistes/switcheurs n'ont pas encore connu cette saga. Sauf pour le 1 et 2.)

  • SEGAplz
    96 messages
    membre: 16/05/16
  • RE : Virtua Fighter 5


     3 décembre 2018 à 17:42

    VF5FS est énorme, ça poutre encore les Tekken 7 et SoulCalibur 6 et compagnie d'aujourd'hui...

    Vivement un nouvel opus !

  • kraken
    474 messages
    membre: 15/12/12
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 02:24

    au passage, c'est quoi votre niveau sur VF5FS si vous deviez vous comparer à l'IA PC?

    Pour ma part, je suis à peu près du niveau du 5ème adversaire en niveau Hard. Quand je fais le mode arcade, je n'arrive à le finir en cette difficulté que si je fait des match en 1 round(et je galère grave sur les 2 dernier adversaire et je ne peut pas battre Dural)

    En Super Hard, je rencontre un mur de difficulté insurmontable au 4ème adversaire(les 3 premiers se font facile)

    En normal, seul Akira et Dural m'oppose un peu de defi, en Facile, seul Dural et en super facile, je roule sur tout les persos tellement c'est facile

    Sinon, pour mon niveau en ligne, je dirais que je suis un casual qui connait les bases.

    Je connais les touches et les coups de bases, il y a une certaine logique dans mon jeu(jouer prudemment observer l'ennemi,pas toujours repeter les même coup, penser a se protéger)

    mais je reste clairement un casu dans le sens où je ne connait aucun enchainement(je les sort à l'instinct, ce qui d'ailleurs arrive a me rendre un peu imprevisible et fait que j'arrive a voler des round a des adversaire ayant un bien meilleur niveau que moi), que je ne sais pas faire autre chose que la chope de base, ne maitrise pas les contre et je suis vraiment pas réactif sur la garde(en plus de ne pas vraiment savoir analyser le jeu de l'ennemi et donc bien savoir quel garde sortir)
  • ♥ phoenix rie ♥

    Cireza
    13445 messages
    membre: 4/09/06
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 08:13

    Je sais juste que j'ai les 1000G sur ce jeu.

  • petitevieille
    590 messages
    membre: 13/12/08
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 09:00

    Je n'y ai jamais touché.
    VF4 non plus.
    Une sortie sur Souichte serait l'occasion de retrouver les joies de VF2 sur Saturn.
  • sega just does hits !!!

    Rage
    11528 messages
    membre: 17/02/09
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 14:01

    Je suis solide joueur sur VF2, mais pas un Bon a priori car c'est typiquement le genre de gameplay précis et simple qui me convient ... J'ai plus de lacunes sur VF5FS car je joue et je continue de jouer comme sur un VF2 ou FV ...3 boutons dont juste un de garde me suffisent.
  • shenmuemaster.fr

    Nin-Jy
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    membre: 1/11/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 14:45

    Citation de kraken : ...


    Tu as une marge de progression énorme alors.
    Il y a quelques années quand j'y jouais tout les midis avec des collègues, je poutrais quasiment tout les persos en very hard sans difficulté.

    En fait j'étais obligé de jouer avec des gens pour vraiment m'améliorer. (et le style de jeu est différent de l'ordi aussi quand c'est un humain).

    Après faut jouer au stick aussi sinon c'est pas la peine imo. En tout cas perso VF à la manette j'y arrive pas. Me faut un doigt sur chaque bouton.

    Un bon truc pour t'améliorer aussi regarder des matchs sur internet de mecs qui jouent ton perso, et analyser ses combos récurrents et comment il se sort se certaines situations.
    Après tu regardes comment reproduire tout ça, tu fais des notes pour apprendre par coeur les enchainements de bouton () et tu va très vite monter ton niveau déjà.

    Après il y a aussi le choix d'apprendre à jouer pour du local ou par internet (même si il y a personne maintenant j'imagine). Des fois c'est tellement à la frame près que si tu apprends tes enchainements à l’instinct ça peut être frustrant de voir que ça sort plus à cause de ça.

    Après la où j'ai pris le plus le pied de ma life c'est quand je suis allé me fritter en arcade au Japon après m'être bien entrainé... Je suis tombé sur des brutasses de malade même dans les grands tournois diffusés sur internet t'en vois pas beaucoup
    C'était soit je tombais sur un mec qui avait exactement le même niveau que moi et ça se jouait à rien du tout à chaque fois, soit le mec il te défonce limite en un seul combo. Surtout quand tu vois que le mec prend Akira... soit c'est un kéké qui veut se la jouer, soit tu sais que tu va prendre la dérouillée de ta vie
    Et quand tu débarques dans la salle et fait le tour des bornes pour voir comment jouent les gens avant d'aller te poser à celle en face de lui

    cireza: Je pense que tu parles de VF5? Il est fondamentalement différent de FS.
    Perso je considère plus FS comme un 6.
    C'est pas possible de rejouer à VF5 après FS, au même titre que rejouer au 4 après le 5.

    Rage: ? Il y a toujours que 3 boutons dans FS. Ou alors j'ai pas compris. FS c'est plus "réaliste", c'est ça que tu veux dire?
  • sega just does hits !!!

    Rage
    11528 messages
    membre: 17/02/09
  • RE : Virtua Fighter 5


     4 décembre 2018 à 23:40

    Je voulais juste dire que le 2 est plus direct, il n'y a pas une panoplie de possibilités dans les déplacements ou les contre et autres systèmes de brise garde ...

    Et yep FS plus réaliste mais encore plus complexe du coup. Faut savoir qu'en baston j'ai arrêté d'y jouer avec la mort de la Dreamcast ... Pour reprendre avec les VF5FS et Dead or Alive 5
  • shenmuemaster.fr

    Nin-Jy
    1386 messages
    membre: 1/11/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     5 décembre 2018 à 12:22

    Je vois, perso j'aime pas VF2 (ni les autres avant le 5).

    Ou du moins j'aime plus. Trop lent, trop lunaire, et comme tu dis moins de possibilités.
  • namuuuuu -_-

    rynex
    588 messages
    membre: 7/02/10
  • RE : Virtua Fighter 5


     6 décembre 2018 à 17:45

    Faut vraiment s'y mettre pour ceux qui ne connaissent pas bien FS. Aucun jeu ne lui arrive à la cheville ça en est ridicule et Dieu sait pourtant à quelle point je dose des licences comme KoF Street anciens (fightcade.) comme nouveaux.
    Et oui il y a tous les soirs du monde sur le jeu.
    Le truc c'est que beaucoup sont dans d'autres modes qu'en ranking. Mais toujours possible d'en rencontrer le soir avec de la patience.

    Le mieux c'est d'aller sur VFDC (virtua fighter.COM.) et de tout de suite demander à des joueurs des sparring ou des conseils et de prendre leurs gamer tag.

    Le site est une mine d'or d'information Frame Data videos tutorielle stratégies Combos vocabulaire techniques de base avancées etc..

  • SEGAplz
    96 messages
    membre: 16/05/16
  • RE : Virtua Fighter 5


     6 décembre 2018 à 21:36

    Virtua Fighter, c'est leur grosse licence sur laquelle il faudrait qu'ils s'investissent à fond et qui doit revenir en priorité.

    Cette série est culte avec un parcours quasi sans faute. VF a su évoluer parfaitement et est unique en son genre.

    Top 5 des licences de jeu de combat easy, l'annonce d'un Virtua Fighter 6 avec des standards next gen provoquerait une hype de malade...
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