
Comme annoncé précédemment, ces résultats ont été revus à la baisse, si bien que la holding confirme que son chiffre d'affaires n'atteint que environ 1,39 milliards d'€ en baisse de 29,9% sur un an, tandis que le bénéfice net est à hauteur d'environ 36 millions d'€ mais en baisse de 83,7% en un an. Ca n'empêche pas Sega Sammy de prévoir des profits à la fin de son année fiscale au 31 mars 2012.
Le secteur Consumer, qui inclus le jeu vidéo de salon & mobile, affiche lui de lourdes pertes à hauteur de 55 millions d'€, largement plus importantes que l'année dernière, tandis que le CA baisse de 13%. Depuis son début d'année fiscale, Sega a écoulé 4.842.000 jeux et le marché euro est dominant pour la firme avec plus de 2 millions de jeux distribués. Sega se félicite par ailleurs du succès de Kingdom Conquest sur iOS qui atteint maintenant 1,6 millions de downloads. Comme d'habitude, Sega affiche par ailleurs le nombre d'exemplaires distribués pour ses jeux majeurs du second trimestre. Après Thor, Captain America semble avoir autant de mal à percer.
Captain America (multi) : 450.000 ex. Rise of Nightmares (360) : 200.000 ex. Sakatsuku 7 Euro Plus (PSP/Japon) : 200.000 ex.
Haneda, le 31 octobre 2011 à 10:44Sonic va arranger tout ça (entre SG et mario & sonic aux jo), enfin j'espère.
En même temps peu de sorties. Parler de résultats en baisses c'est normal, mais ne pas oublier les investissement en baisse du coup'.
C'est le problème de ces calculs comparatifs de l'année précédente.
Sinon iOS quoi.
Peu de volumes en effet. En espérant que Sonic rafle tout pour les fêtes.
mario et sonic surtout.
4 millions en 6 mois ça fait pitié quand tu vois les démarrage des blockbuster comme gears of war batman ou battlefield sega sait toujours pas vendre ses jeux on peut toujours rêver pour revoir un projet dz l'envergure de Shenmue :-(
non mais aussi autour de bf geow3,batman y'a de la très grosse com limite y peuvent appater des zombies avec toute leurs pubs!ces des jeux pure pognon...
en esperant que sega redevienne ambitieu
bah oui y a de la très grosse com mais chez sega y a même pas un jeu qui a une com de cette envergure (même pas Sonic).
Tout repose sur Sonic alors que Sega à des dizaines de licences qui plaisent et qui peuvent faire du fric.
moi je dis que sega ressorte tout ce qui ce faisait de bon à l'époque comme jeu de PDF est sa serai nickel
comme jeu de PDF?
moi je dis avec les ventes de Daytona ils vont réussir à tirer du bénéfice pour tous le secteur consumer
(en tout cas si ça arrivait y'aurait plus d'excuse pour pas avoir d'autres adaptations de ce genre, Sega resortirait une console et foutrait Sony, Ms et Nintendo sur la paille en 12 mois )
on peut rever zeross les ventes de daytona seront anecdotique malgré sa cote d'amour lol
Je ne comprends pas non "jeu de PDF". 
je voulais dire PF
DSL
c'est une année creuse, regardons en avant et on peut s'apercevoir qu'avec des titres comme le Sonic generation, le Mario et Sonic londres 2012 et Binary Domain, il y a du potentiel...
les années pleines sont pas fameuses non plus c'est là où je veux en venir Sega est toujours le point faible de la holding j'aimerai tant que ça change un jour....
Oui AlexKidd. Sega ne peut pas éternellement survivre grâce à des pachinkos. Certes, c'est mieux qu'être déjà mort, mais Sega est capable de faire de la qualité, mais est compris par un public trop restreint. Il faut que Sega réussisse à inverser la tendance dans sa holding.
Biensur que Sega peut faire mieux mais faut qu'ils apprennent à vendre leurs jeux avant tout parce que le succès critique on sait qu'il est à portée pour eux. Malgré quelques bourdes Sega évoque toujours quelque chose au public.
Battlefield 5 millions il est sorti la semaine dernière. Sonic Generations atteindra même pas ce score en fin de vie. mario et Sonic aux JO de londres le fera mais c'est grâce à Mario. Quand Sega arrivera à rivaliser avec EA et activision (éditer des jeux million seller à la pelle) dans les charts on pourra rêver de nouveau en grand pour Sega.
pas tres bon tout ça...
En même temps entre du jeu kinect très particulier,de la psp en fin de vie et une license qui n'interesse pas grand monde fallait pas rêver pour faire du chiffre 
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