Bienvenue visiteur - 0 pts
Level 0
> Se connecter > S'inscrire > MDP perdu
Accueil Tests Avis des membres Astuces Vidéos Jeux Planning Jaquettes Dossiers Forums
    • << Project Mirai : trois chansons illustrées
    • Mario & Sonic 3DS : des images de Nintendo >>
    • Sega Sammy : Sonic en vedette au 3e trimestre

    Sega Sammy Holdings diffuse ses résultats financiers pour la période allant du 1er avril au 31 décembre 2011, soit les trois premiers trimestres de son année fiscale.

    Sur cette période, le groupe dans son ensemble affiche un chiffre d'affaires de 3,118 milliards d'€ en hausse de 0,5% en un an. Le bénéfice net est lui à hauteur de 343 millions d'€ , soit -6,6% en un an. Les ventes des jeux d'arcade, de machines de pachinko et la restructuration des game centers auraient plutôt tiré le groupe vers le haut.

    Par contre, le secteur Consumer qui comprend le jeu vidéo de salon made in Sega ou encore le marché de l'animation, est dans le rouge à cause notamment du marché euro & US du jeu vidéo qui serait en berne. Sega a écoulé 12,6 millions de jeux jusque là avec un chiffres d'affaires de 641 millions d'€ (-4,9%) et des pertes à hauteur de 55 millions d'€. La firme était bénéficiaire à la même période l'année dernière. Comme d'habitude, on connaît également les chiffres distribués pour quelques gros hits de fin d'année - Sonic Generations a-t-il rempli son contrat ?

    Mario & Sonic aux J.O. de Londres (Wii/Occident) : 2.390.000 ex.
    Sonic Generations (PC, PS3, 360, 3DS) : 1.630.000 ex.
    Project Diva Extend (PSP/Japon) : 290.000 ex.

    Haneda, le 3 février 2012 à 10:28

     
    37 commentaires

    G Hedgehog - le 3 février 2012 à 10:47

    Bravo Sonic !

    C'est lassant par contre de voir que comme chaque fois c'est le secteur jeux vidéo qui tire les chiffres vers le bas.


    Sega49 - le 3 février 2012 à 11:24

    1K pour Sonic G alors que toute les plateformes sont représenté. Je pensais que cela aurait été mieux.

    Comme la dit G Hedgehog, dommage que sa soit le secteur jeux vidéo...


    Nicolas - le 3 février 2012 à 12:26

    "Mario & Sonic aux J.O. de Londres" est un jeu qui se vendra encore plus lors des Jeux de Londres. Par conséquence, j'imagine qu'il y aura un sursaut de ventes pour "Sonic Generations" lors de la même période.

    Par contre, gloups... Le 3e meilleur jeux n'a fait seulement que 290.000 exemplaires ? C'est plutôt médiocre : Si il y avait pas eu de Sonic en 2011/2012, le bilan aurait été pire pour SEGA !

    Allez, ils arrêtent de faire des licences, et se concentrent encore un peu, et SEGA pourra éviter la casse l'an prochain ^__-


    AlexKidd69 - le 3 février 2012 à 13:05

    12,6 millions de jeux en 9 mois... MW3 a pas fait 9 millions en même pas une semaine? sega me fait de plus en plus de peine ... en + dans ces 12 millions y a eu pas mal de braderie.


    Rage - le 3 février 2012 à 13:57

    C'est le grand consommateur qui me fait de plus en plus de la peine. C'est pas une année géniale pour Sega en plus, mais on y trouvait son compte malgré tout. Et le top de vente reflète un secteur qui décline : car les grosses licences vendent plus mais les autres vendent bien moins. Le top c'est que du MMW, Battlefield, Assassin creed mais surtout du Just Dance et les jeux Nintendo, du FIFA ... Sincèrement c'est pas génial et c'est cela qui fait pitié.

    2012 s'annonce meilleur je l'espère en tout cas.


    Dwight - le 3 février 2012 à 14:16

    +1 pour Rage! C'est le consommateur lambda qui est à blâmer. Elle est loin l'époque où même le joueur lambda jouait à plusieurs types de jeu et pas seulement le duo COD:MW/Fifa


    VirtuaHunter - le 3 février 2012 à 16:55

    @Nicolas:Pour Project Diva,il faut préciser que c'est les ventes uniquement au Japon puisque sortie...uniquement là bas^^et en plus il est sortie presque mi-novembre et n'est pas vraiment une suite mais une version +++++ du 2


    Nicolas - le 3 février 2012 à 17:00

    Virtua Hunter : J'avais remarqué ! Autant, pour des ventes japonaises, c'est plutôt un succès !

    Mais je voulais signaler simplement que : Si la 3e place est une exclusivité japonaise, quid de tous les autres jeux internationaux ? Ça veut dire que tous les autres jeux que SEGA a commercialisé hors du Japon, ont rencontré un succès plus faible qu'un seul jeu japonais ?


    Rage - le 3 février 2012 à 18:51

    Bah il manque déjà Football manager 2012 qui a fait dans les 750 000 unités passés ... Donc je comprends pas trop leur classement...


    AlexKidd69 - le 3 février 2012 à 19:28

    @Rage le consommateur lambda on le connait depuis la gen passée il veut du GTA, du FIFA, du Call Of... le truc c'est que Sega ne s'est toujours pas adapté au marché faire dans l'original et plaire aux puriste que nous sommes c'est bien mais faut savoir cherché l'argent où il y en a. Toujours pas de licence capable de faire 5 millions d'exemplaires, qu'elle soit gamer ou casual (hors Mario et Sonic biensur) c'est triste. On vante le succès de Yakuza au Japon par exemple mais c'est "que" 500k...


    AlexKidd69 - le 3 février 2012 à 20:11

    Sega n'a même plus de grosse licence de Jeux de voiture pour faire face à Need For Speed, Midnight club ou Burnout...


    tontonsega - le 3 février 2012 à 20:52

    2.4 de M&S 3 sur un seul support, et 1.6 de SG en 4 support...(400000/machines en moyenne..) merci Kolhauff et autres merdes annuelles.


    AlexKidd69 - le 3 février 2012 à 21:03

    Et oui on oublie aussi que SEGA sait pas vendre ses jeux. M&S doit son succès à Mario en grande partie...


    Rage - le 4 février 2012 à 11:41

    Alexkidd69 : devenir leader pour bouffer des productions qui vendent qu'on connait avec un type de gameplay stéréotypé et casualisé??? Non merci !!! Que Sega reste ce qu'ils sont, en espérant qu'ils vendent plus, mais qu'ils proposent leurs productions atypiques et décalées unique et savoureuses à jouer.

    Ils sont et seront pas le Activision ou le Nintendo : et alors!! Si c'est pour faire de la M***e!!! Quant à M&S c'est ni un jeu Casual , ni un succès d'office par le simple ajout de deux grosses licences!


    Kerouac - le 4 février 2012 à 11:53

    "Ils sont et seront pas (...) le Nintendo : et alors!! Si c'est pour faire de la M***e!!!".

    Sérieux, ça me fait juste bondir de lire ça.


    sonicpouic - le 4 février 2012 à 12:11

    pour SG y'a quand même eu un effort pour vendre le jeu(y'a eu un peu de pub à la tv),flunch,mag spécial 20th....et du bouche à oreille.
    faut dire ce qui est sans sonic sega est out!mais bon il faudrai qu'ils ce bougent les fesses avant que tout le monde retourne leurs vestes est file vers cod et tout les daubes dans le genre....


    G Hedgehog - le 4 février 2012 à 12:19

    Pour le Project Diva, il n'est pas là pour dire que c'est la troisième meilleure vente, mais parce que Sega voulait mettre en avant sa performance. Sinon, c'est vrai qu'il est dommage que Sega n'est plus de licence de course forte et que sur console VF ne soit plus capable d'être la référence qui engrange des millions.

    Enfin, il est dommage que Sonic Generation ait fait si peu de ventes. Il mérite mieux.


    Valgar Reinhart III - le 4 février 2012 à 12:42

    rage effectivement il manque football manager. Ce classement doit être celui de Sega développeur et non de Sega éditeur.
    Et pour Sonic generations niveau vente, sans être super folichonnes, je pense qu'il a rempli son contrat, la principal erreur c'est de ne pas être aussi sorti sur Wii ce qui aurait pu doublé les ventes.


    SLAINE - le 4 février 2012 à 12:44

    Les Yakuza n'apparaissent pas dans le classement, football manager non plus ? bizarre... De même pour les jeux xbxlive ou psn qui ont bien marché.
    Personnellement j'attends toujours le retour de licences fortes de sega sur les consoles next gen, et vu le succès d'estime de sonic, ça prouve qu'il y a de la demande ...


    AlexKidd69 - le 4 février 2012 à 13:01

    @Rage je demande pas à SEGA de modifier son ADN mais de développer des jeux qui remplissent les caisses à côté. ça éviterait d'enregistrer des pertes à chaque année fiscale. Faire un FPS blockbuster pour financer un projet ambitieux pourquoi pas?


    Valgar Reinhart III - le 4 février 2012 à 13:02

    effectivement yakuza of the end a fait 420k.
    après il ont dit leurs 3 plus gros hits, peut être un classement des jeux qui ont le plus rapporté a la boite et non des mieux vendu.


    pixeldream - le 4 février 2012 à 20:09

    J'espère que le futur Aliens sera a la hauteur car a part lui et Under Defeat rien ne m'intéresse pour l'instant

    Quand je vois des licenses comme Shinobi traité au rabais et Streets of rage sans doute une des series les plus connues de Sega completèment abandonné malgré ses 20 ans j'ai juste envi de chialer


    AlexKidd69 - le 4 février 2012 à 20:13

    Streets of rage doit rester au placard. Sega n'est pas à la hauteur pour ranimer la licence.


    Rage - le 4 février 2012 à 21:31

    Enfin bon toujours est-il que la situation de Sega est bonne. Qu'avec le temps on va terminer un certains cycles du jeu vidéo de celui des "nouvelles façon de jouer" et peut être que les productions Sega seront en parallèle du Oldies (qui cartonnent enfin il faut le signaler ... après fermeture sur fermeture ça repart!!) de nouveau très recherché et apprécié! Wait and see.


    G Hedgehog - le 5 février 2012 à 01:27

    J'espère aussi que Sega pourra rebondir dans le prochain cycle de consoles.


    AlexKidd69 - le 5 février 2012 à 10:49

    La situation de Sega n'est pas bonne, c'est Sammy qui absorbe toutes les dettes et c'est pas nouveau. Le Oldies cartonne mais c'est assez triste je trouve car c'est pas ça qui rapporte le plus et ça veut aussi dire que le sega d'aujourd'hui n'est pas capable de rivaliser avec le Sega d'hier. Un nouveau cycle va commencer ça va permettre de tout recommencer c'est bien mais ça veut aussi dire que les parcs de consoles repartent à zéro. Par exemple si ils veulent sortir un Shenmue HD Collection c'est maintenant qu'il faut le faire la PS360 c'est un parc de 120 millions de consoles faut pas attendre que tout se remette à zéro pour le faire. Ils avaient une bonne idée avec les compils Dreamcast Collection mais ils vont pas au bout c'est con. Tout le monde ici sait à quel point la Dreamcast regorge de pépites.


    Rage - le 5 février 2012 à 11:15

    Bah pour la situation de Sega : la filiale Amusement et donc celui de l'Arcade n'est plus mal en point depuis quelques années déjà. Celle du jeu c'est pas génial mais ils sont loin des périodes avec des pertes énormes et dures à avaler.

    Pour le Oldies : ce phénomène englobe Sega, Sony et Nintendo. Les joueurs redécouvrent des gameplays d'un autre temps et certainement que cela peut influencer sur les productions aseptisées (en terme de gameplay surtout) actuellement. Ce ne peut être qu'une bonne chose surtout pour Sega, car je considère qu'ils sont les seuls à rester dans leur ligne de production d'origine avec en exemple emblématique Mario et Sonic aux JO. C'est Arcade, c'est typique des prod ancienne


    AlexKidd69 - le 5 février 2012 à 13:29

    Amusement et Arcade, ouai ils en ont fait des sacrifices pour améliorer la situation (licenciements, fermetures de salles) C'est plus de ce côté que se trouve la croissance mais du coté jeux consoles/mobiles et les bénéfices peinent à venir.

    J'espère que tu as raison pour le oldies. On sait bien que Sega s'inspire de Big N pour Sonic (on aurait pas eu de Sonic & Sega All Star Racing sans le succès de Mario Kart, ni de Classic Sonic dans SG ni de Sonic 4 sans le succès des New Super Mario Bros). Sega a affirmé son intention de ressortir régulièrement d'ancienne licences, j'espère juste qu'ils le feront bien. Je veux pas d'un retour raté à la Nights ou Golden Axe. Y a rien de bon à bacler des anciennes licences au contraire ça empire l'image de la marque et c'est pas ce dont Sega a besoin.


    Rage - le 5 février 2012 à 13:58

    Exactement. Mais on aurait pas eu Soleil pour contrer Zelda. Ou simplement Sonic pour contrer Mario. Bien avant SSASR, Sega n'aurait jamais fait un Sonic R ou Sonic Drift. Pour contrer Mario Party on aurait pas eu de Sonic Shuffle ...
    Sega n'aurait pas fait SOR si Final Fight n'existait pas ...


    AlexKidd69 - le 5 février 2012 à 14:28

    Oui mais ce genre d'affront relevait le niveau du jeux vidéo en général aujourd'hui répliquer comme ça n'apporte plus grand chose.


    Rage - le 5 février 2012 à 14:37

    Sur console HD les produits typés Mario Kart n'existant pas ... Cela avait un intérêt sur ces supports. Mais il est marrant de constater que la version qui c'est le mieux vendu ... C'est sur Wii avec le million d’exemplaires écoulés ... Va comprendre pourquoi ...


    sonicpouic - le 5 février 2012 à 18:01

    la wii possede plus de joueur,et le jeu est vraiment pour le plus lambda des joueurs


    tontonsega - le 5 février 2012 à 19:27

    """Tout le monde ici sait à quel point la Dreamcast regorge de pépites.""""

    Justement; que ces pépites restent sur DC!


    sonicpouic - le 5 février 2012 à 20:02

    oui faut avouer que sa tue tout le mythe de la dc de refiler tout ses bon jeux sur les consoles actuel,mais sega renfloue le porte monnaie y mangerai leur m et venderaient leurs slips maintenant pour survivre donc...


    G Hedgehog - le 5 février 2012 à 20:24

    Le souci c'est que le DC collection n'a pas renfloué le porte monnaie.


    AlexKidd69 - le 5 février 2012 à 20:52

    tontonsega tu répond en tant que fanboy (c'est pas péjoratif on l'est tous ici je pense) mais économiquement parlant DC Collection aurait pu etre une aubaine.


    AlexKidd69 - le 5 février 2012 à 20:53

    Et puis pas mal de titre sont déjà ressorti sur PS2/GC/XBOX le mythe de la DC est déjà mort à partir de là donc il faut les ressorti en HD.


    Vous n'êtes pas connecté au site.
    merci de vous inscrire ou de vous identifiez pour pouvoir participer.

    • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games | Wii

    • Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
    • Développeur :SEGA
      Editeur :SEGA
      Sortie : 18 novembre 2011
      Genre : Sport
      Nb joueur :1-4

      C'est disponible :
      • Test
      • Vidéos
      • Forum

    • publicité

    Les news

    • 17/5
    • Rhythm Thief : le Premium Event en vid...
    • 16/5
    • PSN : le Densetsu Pack pour Yakuza Dea...
    • 16/5
    • Project X Zone : Erica, Gemini, Bruno ...
    • 15/5
    • Sonic 4 Episode II : une sortie en ima...
    • 15/5
    • Virtua Fighter 5 Final Showdown s'illu...
    • 14/5
    • Redux Dark Matters financé en quelque...
    • 14/5
    • Virtua Fighter 5 Final Showdown daté ...
    • 14/5
    • Test PSV : Virtua Tennis 4 World Tour ...
    +++ TOUTES LES NEWS

    Autre news : Business

    • 14/5
    • Redux Dark Matters financé en quelque...
    • 11/5
    • Sega Sammy : des profits en forte baisse
    • 8/5
    • Une PS Vita Crystal White pour Next Pr...
    • 2/5
    • Virtual-On en soldes sur Xbox Live Arc...
    • 30/4
    • Mike Hayes va quitter Sega West dès c...
    • 18/4
    • PSN : des offres Sonic & HOTD pour les...

    Nouvelles fiches de jeux

    • 15/5
    • PcFootball Manager Online
    • 15/5
    • ArcadeWCCF Intercontinental Clubs..
    • 10/5
    • DreamcastRedux : Dark Matters
    • 9/5
    • Iphone Ipod touchFlick of the Dead
    • 4/5
    • PcSEGA Mega Drive Classic Col..
    • 3/5
    • PcSEGA Mega Drive Classics : ..
    • 3/5
    • PcSEGA Mega Drive Classics : ..
    • 3/5
    • PcSEGA Mega Drive Classics : ..


separation- La Team - Nous contacter - Mentions Légales
SEGA-Mag.com - © 2004/2010 l´équipe de SEGA-Mag. © Copyright : toute copie partielle ou complète est interdite.
Toutes les marques diffusées sur ce site appartiennent à leurs propriétaires respectifs.

separation
Plans du site :fiches - tests -
Diablo 3 - Vêtements homme et femme, antiquités marins - Réflexologie plantaire 17 -