Au final, il ne s'agira pas d'un portage HD feignant mais bien d'un jeu retravaillé dans ses mécaniques et aussi pour ses graphismes. Quelques images permettent déjà de découvrir la transformation opérée. C'est Sega Studios Australia qui est en charge de ce remake, ce sera donc le dernier développement pour cette team avant de fermer ses portes en août.
"Castle of Illusion starring Mickey Mouse a fait ses premiers pas sur SEGA Mega Drive dans les années quatre vingt dix où il avait rencontré un succès fulgurant. Les fans à travers le monde se sont ainsi laissés envouter par la magie de Disney tant le contrôle intuitif, les graphismes léchés et la musique du jeu restaient sans égal. Castle of Illusion starring Mickey Mouse devrait rester fidèle à son ancêtre mythique tout en s'adaptant à la modernité. Si en substance, Castle of Illusion a été retravaillé jusqu'à la moelle avec des nouvelles mécaniques de jeux et graphismes captivants, les fans de la première heure retrouveront également leur compte. En effet, il faudra délivrer la belle Minnie des griffes maudites de la vilaine sorcière Mizrabel."
Haneda, le 15 avril 2013 à 18:43Scénario en carton, je n'achète pas!
ça a l'air très beau.
Je vais faire mon chieur mais je trouve qu'ils auraient dû le remasteriser en vraie 2D.
ce qui ne m'empêchera pas de l'acheter cela dit.
c'est casse gueule comme remake, ils n'ont pas le droit a l'erreur effectivement. Le stage de la foret est assez laid-le passage avec les araignées pique sacrement les yeux.
la chambre a jouets est plus reussi, par contre ou sont les ennemis??
Je le prendrai sûrement, mais je me demande quel est l'intérêt de sortir un tel truc pour Sega. Je ne vois pas les joueurs actuels y jouer, et les plus anciens qui ont connu la version MD seront forcément très exigeant quand au résultat final, vu le statut culte du titre originel.
Au final, ce genre d'opération est assez risquée et je serai pour ma part sans pitié si le résultat est décevant et fait honte à l'original.
Et pendant ce temps, certains remakes arcade attendent toujours leur conversion XBLA/PSN...
Je préfère ça à une version copiée collée. Quand je veux jouer à l’original j'allume ma MD ou ma MS.
Vivement de voir le travail de la Sega Australia Team ... Travail d'avant fermeture en plus ...
C'est ce qui fait que la qualite du remake pue egalement. ils savent que c'est leur dernier job avant d'etre au chomage, autant dire que les mecs peuvent en avoir largement rien a foutre.
Bonne nouvelle tout de même , faute de grive on mange des merles ...
Non mais c'est quoi ces commentaires (sauf Rage), Sega se casse le cul a nous faire un vrai remake et pas un simple portage en emu et ça gueule.
Nous faire un vrai remake, ça montre leur respect envers la licence
Franchement, parfois j'ai honte des fans de Sega.
Kraken, tu devrais savoir qu'un Sega fan gueule toujours! Par principe! Lorsque c'est un simple remarke, il se demande pourquoi il n'a pas le droit à une version refaite, et inverse Et ne parlons même pas du choix des jeux...
Perso, je trouve ça plutôt intelligent, les jeux Mickey ne se vendent pas trop mal.
Oui mais.......
J'aurais vraiment préféré un portage 2d qu'en 3d,je ne sais pas autant le niveau des jouets semble bien sympathique,autant celui du passage des araignée avec ces branches a la modélisation et texture comment dire......d'un autre temps
pareil je trouve qu'une vrai 2d aurait beaucoup mieux collé a l'univers de mickey que cette 3d (qui semble assez daté, mickey ca va mais les décors bien moins)
Autant c'est clair qu'une jolie 2d aurai été parfaite, autant je suis de l'avis de G Hedgehog, la 3d est très jolie je trouve. Après reste a voir si la refonte des egnimes sera à la hauteur oui, mais a ce stade ,ça ne peut etre qu'une bonne surprise :D
Je te rassure kraken, en général c'est plutôt toi qui nous fait honte
Pour l'instant je trouive le resultat pas mal du tout! c'est vrai qu'une belle 2D aurait fait son effet mais une jolie 3D peut le faire aussi.
Enfin bon, moi je prefere ca au simple emulation, pour ca j'ai les vieilles consoles^^
Je suis content qu'il ne s'agisse pas d'un bête copier-coller de la version MD. Car Castle of Illusion doit rester pour moi un bijou exclusif de la Mega Drive. Cette nouvelle version ne restera pas dans les mémoires. À l'époque de la sortie du premier sur 16 bits, c'était quand même une sacré claque pour les yeux. Là non.
Mais l'idée reste sympatique, je testerais bien une démo avant de savoir si je vais me le procurer ou non.
castle of illusion n'est pas un bijou exclusif a la megadrive vu que je l'avait sur master system
Développeur :SEGA Studios Australia
Editeur :SEGA
Sortie : 4 septembre 2013
Genre : Plateforme
Nb joueur :1
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